NOTA:
En el cuaderno de control escriba el comunicado.
Rumbo a experiencias de emprendimiento
NOTA:
En el cuaderno de control escriba el comunicado.

Es la tabla grande donde se conectan todas las piezas. Si la placa no existe, las piezas están sueltas en el piso y no sirven para nada.
En la escuela: Es el Ideario o la Identidad (los valores, si el colegio es estricto, si es artístico, si es deportivo). Es la base que une a todos bajo una misma idea.
Es el chip que piensa rápido, da las órdenes y decide qué hace la computadora a cada segundo.
En la escuela: Es el Director o Equipo Directivo. Son los que toman las decisiones del día a día para que el colegio marche en orden.
Es la memoria que trabaja rápido en el momento. Si la computadora abre un juego pesado, la RAM es la que hace el esfuerzo en ese instante para que no se trabe.
En la escuela: Son los profesores en el salón de clases. Son los que están "en vivo" trabajando con los alumnos, explicando la lección y resolviendo los problemas del momento.
Es la memoria que guarda las fotos, las tareas y el sistema operativo. Aunque apagues la computadora, esa información no se borra.
En la escuela: Son las materias (el plan de estudios), el reglamento y las tradiciones del colegio (como el desfile, el aniversario o las kermeses). Es lo que se queda guardado año con año.
Es el que echa aire para que las piezas no se calienten ni se quemen cuando la computadora trabaja mucho.
En la escuela: Es el área de psicología o los tutores. Su trabajo es "enfriar" los problemas: calmar las peleas, ayudar con el estrés de los exámenes y escuchar a los alumnos cuando están tristes o enojados.
Es el cable y la caja que se conecta al enchufe de la pared para darle electricidad a toda la computadora. Sin luz, la máquina simplemente no prende.
En la escuela: Son los papás y mamás. Ellos dan el apoyo, la confianza (y el pago de pensiones o recursos) que hace que la escuela tenga la fuerza para abrir todos los días.